Оцифровка покращує культуру

Зміст:

Anonim

З моменту появи Napster, колосальної 15 років тому, цієї служби розповсюдження музичних файлів, яка здивувала не одну, відбулося багато змін напрямку, а разом із ними і способу бачити світ музики. Знань та розваг.

Входження Інтернету в наше життя та бізнес, включаючи методи розповсюдження та виробництва великої кількості секторів бізнесу, не змогло залишити байдужим нікого. Навпаки, тому що ми вже є частиною цього, того, що відоме як цифрова доба.

Одним з сегментів ринку, на який найбільше впливають умови, встановлені світовим Інтернетом, є сегмент ринку преси та ЗМІ. Причиною є не хто інший, як втрата монополії, яка щодо дифузії Росії реклама, газети завжди знали, як підтримувати; Водночас міграція громадськості до цифрових платформ та впровадження нових гравців у цій галузі, таких як Google, які зменшують традиційні бюджети преси, серйозно вплинули на результати новинного бізнесу.

Крім того, про успіх, який оточує соціальні мережі з самого народження, читайте Facebook, Twitter або Instagram, залишив газету далеко позаду як ексклюзивний інструмент для публікації звітів та новин усіх видів. І до цього слід додати відносну легкість, з якою в даний час може бути створений Інтернет-носій інформації, стикаючись з часом непереборними труднощами, з якими стикається традиційна преса; серед них дуже дорогі інвестиції.

Музика, книги, кіно та відеоігри

Посилаючись на музики, ця галузь була ще однією з перших, яка серйозно постраждала від явища Інтернету. Однак станом на 2010 рік доходу вони одужували настільки, наскільки сектор пристосував свої вимоги до вимог своєї громадськості. У цьому сенсі стратегії пов'язані з iTunes або Spotify зменшують кількість незліченних користувачів, які зробили піратство найгіршим робочим конем, з яким цей ринок стикався на сьогоднішній день.

Навпаки, відеогра Вони змогли скористатися перевагами Інтернету з самого його появи, адаптуючись до змін із часом та вдосконалення технологій. Таким чином, із запуском і без цього не обійтися смартфони, ігри на зразок Цукерки розчавити вони радують як молоду, так і стару аудиторію. Треба лише додати, що доходи цього сектору з 2000 року зросли вчетверо.

Інший бізнес з дуже хорошими очікуваннями - це книга. Продукт природно адаптувався до нових інтерактивних форматів і навіть зумів розширити своє число споживачів. Таким чином, вступ до планшети та електронні книги глобальні результати цього сегменту різко зростають; і, схоже, вони будуть продовжуватись у тому ж напрямку.

Нарешті, і хоча кіноіндустрія є ще однією з ніш, яка найбільше постраждала від цифрового виху, експерти кажуть, що такі ініціативи, як реалізована Netflix, компанія, яка пропонує фільми та телевізійні серіали в Інтернеті, дозволила індустрії великих екранів помітити незначне збільшення їх загальної кількості.